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Ergonomie-Labor für Software
Mensch-Maschine-Schnittstelle
User-Interface
GUI
AUI
Benutzer-Oberfläche
Software-Ergonomie
Usability
Web-Usability
Leicht verständliche Software
Benutzerfreundlichkeit
Intelligente Benutzerführung
Styleguides
ISO 9241


Ergonomie-Labor für Software

 
Ein Ergonomie-Labor für Software wie wir uns verstehen ist ein Software-Entwicklungs-Unternehmen, welches vom Auftraggeber die ersten 60% einer Gesamt-Programmierung übernimmt, indem es durchdacht nachvollziehbare Arbeits-Abläufe sowie den Inhalt und Aufbau jeder Bildschirm-Maske (Screen) konstruiert. Dies bildet die Basis für jede weitere Programmierung - Für normale Desktop-Computer als auch für sämtliche WEB-Anwendungen.

 
Software-Entwickler
Mensch-Maschine-Schnittstelle
User-Interface
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Eine Schnittstelle ist die Kontaktstelle zweier unterschiedlicher Systeme - bei der Mensch-Maschine-Schnittstelle ist es der Kontakt zwischen Computer und dem Anwender. Sie kann über alle Sinne des Menschen erfolgen, also klassisch mittels Kombination von Monitor mit Tastatur, Maus oder Mikrophon- und Lautsprecher oder auch in kinetischer, also mechanischer Form (z.B. Gangschaltung bei einem Auto). Sie dient dem Dialog zwischen den beiden Systemen Je anwenderfreundlicher diese Schnittstelle konzipiert wurde, desto leichter ist der Anwender in der Lage damit umgehen.

   
Dialog zwischen Systemen
GUI   gehe nach oben
GUI steht für "Graphical-User-Interface", also graphische Benutzeroberfläche und ist die Bezeichnung für eine Mensch-Maschine-Schnittstelle in grafischer, (am Monitor dargestellter und benutzbarer) Form. Man unterscheidet nach wie vor wird zwischen graphischem und zeichen- bzw. textorientiertem GUI.

   
AUI  
AUI steht für "Acoustical-User-Interface", also eine Mensch-Maschine-Schnittstelle, welche den Benutzer akustisch durch ein Programm führt. Auf AUIs stösst man meist bei Mobil-Telefon-Providern oder bei automatisierten Call-Centern.

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Benutzer-Oberfläche  
Eine an einem Monitor oder auf einem Gerät grafisch in Text und Bildern dargestellte Form eines Programmes.

   
Graphische Benutzer-Oberfläche
Software-Ergonomie  
[Ergonomie: aus dem Griech. ergo=Arbeit und nomos=Gesetz, Regel] Software-Ergonomie ist die Wissenschaft der Arbeitsbedingungen und deren optimale Anpassung an den Anwender. Für Software bedeutet das also: Die Arbeit hin zu leicht verständlicher und schnell benutzbarer Software mit den gebotenen technischen Möglichkeiten unter Einhaltung aller definierten sowie empirisch entstandenen Standards und Styleguides.

 
Leicht verständlich mit vorhandenen Mitteln
Usability  
Usability heißt Gebrauchsnutzen oder Benutzbarkeit eines Objektes bzw. einer Software und ist das Ergebnis von Software-Ergonomie.

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Web-Usability    
Web-Usability heißt Gebrauchsnutzen oder Benutzbarkeit einer Web-Site bzw. einer Homepage und ist das Ergebnis von Software-Ergonomie.
 
   
Leicht verständliche Software
Benutzerfreundlichkeit
 
Unter leicht verständlicher Software versteht man ein Desktop-Computer-Anwendung oder WEB-Anwendung, dessen Zusammenhänge so leicht verständlich dargestellt sind, dass Handbücher, Online-Hilfen, Hotline-Bereitschaften sowie Schulungen minimieren bzw. ganz eingespart werden können. Dies spart nicht nur Zeit und Kosten, sondern stellt auch vor allem Anwender und Kunden zufrieden.

Leicht verständliche Zusammen-hänge
Intelligente Benutzerführung  
Intelligente Benutzerführung ist das Ergebnis einer Analyse und Entwicklung von Ablauf- und Interface-Architekturen, Gesamt-Strukturen sowie generellen Denkmodellen, mit dem Ziel, schwierige Zusammenhänge leicht verständlich in Anwendersoftware darzustellen.

Entwicklung genereller Denkmodelle
Styleguides gehe nach oben
Styleguides sind festgelegte, meist auch aus der Geschichte entstandene formale und logische Richtlinien, an die sich ein Produkt oder Software halten sollte. Die Einhaltung von Styleguides sind zwingend, aber noch kein Garant für Benutzerfreundlichkeit. Es kommt ganz darauf an, wie man sie einsetzt.

 
Der richtige Einsatz der Styleguides
ISO 9241  
Die 1946 gegründete internationale Organisation für Standards (ISO) hat auch unter ISO 9241 auch Standards für Software-Ergonomie definiert. Diese sind jedoch sehr allgemein gehalten, so daß die alleinige Berücksichtigung dieser Standards lange nicht ausreichen, um benutzerfreundliche Anwendungen zu entwickel.   gehe nach oben


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